Shanistic Facts | Datos Shanisticos 🧡: Silent Hill [ESP | ENG]

in #hive-1068176 days ago

¡Gente bonita! Llegó otro martes así que DATOS SHANISTICOS A LLEGADO, estoy muy feliz de como se ha recibido este post y me motiva a hacerlo constantemente así que aquí les traigo otro post más donde datos bien interesantes sobre otro juego. Esta semana me tocó hablar del ganador de la encuesta del último post, es decir: Silent Hill. Espero les guste vamos con la introducción y a ello.

Beautiful people! Another Tuesday has arrived so SHANISH DATA HAS ARRIVED, I'm very happy with how this post has been received and it motivates me to do it constantly so here I bring you another post where interesting facts about another game. This week it was my turn to talk about the winner of the poll of the last post, that is: Silent Hill. I hope you like it, let's go with the introduction and get to it.

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Cómo quise ser ordenada, haré es Datos curiosos de un mismo videojuego, les diré 5 Datos a ver qué les parece y me encantarían que tuviéramos 3 dinámicas cada vez yo haga estos post:

  • Dejarme en comentarios si conocían o no estos datos y tu opinión al respecto
  • Responde ¿Conoces otros datos curiosos de este mismo juego?
  • Participa en la encuesta sobre cuál quieres que sea el siguiente juego que les diré los Datos Curiosos.
    Al terminar de participar en estas dinámicas terminen su comentario con un “🧡” para saber que leyeron y quisieron participar en esta dinámica que me encanta y la quiero iniciar más que todo para interactuar más con todos ustedes.

As I wanted to be tidy, I will do is Curious facts of the same video game, I will tell you 5 facts to see what you think and I would love to have 3 dynamics every time I do this post:

  • Leave me in comments if you knew or not these facts and your opinion about it.
  • Answer Do you know other curious facts about this same game?
  • Participate in the poll about what you want to be the next game that I will tell you the Curious Facts.
    When you finish participating in these dynamics finish your comment with a "🧡" to know that you read and wanted to participate in this dynamic that I love and I want to start it more than anything to interact more with all of you.

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Silent Hill

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🧡 1 🧡

Si recorremos y prestamos atención a los nombres de las calles de Silent Hill podemos notar un gran homenaje a autores de literaturas de terror. Por ejemplo, tenemos en el primero mapa que obtenemos podemos observar y darnos cuenta que: La calle Elroy es en honor a James Elroy autor del libro “Black Dahlia”, la calle Bachman es por Richard Bachman que es el seudónimo de Stephen King, la calle Levin es por Ira Levin autora de “Rosemary’s Baby”, tanto la calle como la escuela Midwich son en honor al libro específicamente “The Midwich Cuckoos” de John Wyndham y así sucesivamente veremos los nombres en referencia a títulos de libros y autores, pero el más diferente también es la calle Weaver pues es la única que está haciéndolo honor a una actriz, en este caso a Sigourney Weaver que es la protagonista de la película “Aliens”.

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If we go through and pay attention to the names of the streets of Silent Hill we can notice a great tribute to authors of horror literature. For example, we have in the first map we get we can observe and realize that: Elroy Street is in honor of James Elroy author of the book "Black Dahlia", Bachman Street is for Richard Bachman who is the pseudonym of Stephen King, Levin Street is for Ira Levin author of "Rosemary's Baby", both the street and Midwich School are in honor of the book specifically "The Midwich Cuckoos" by John Wyndham and so on we will see the names in reference to titles of books and authors, but the most different is also Weaver Street because it is the only one that is doing so in honor of an actress, in this case Sigourney Weaver who is the protagonist of the movie "Aliens".

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🧡 2 🧡

El elemento más emblemático de Silent Hill es su niebla que te acompaña y te tapa el camino mientras recorres las calles y todo el propio Silent Hill, este elemento fue pensado al principio para cubrir la distancia de renderizado que se puede mostrar en pantalla, ya que el juego fue para específicamente la primera PlayStation y esta consola por ser primeriza poseía poca RAM y no podía almacenar una gran cantidad de polígonos y agregarle este elemento se lograba el resultado que se quería con más eficiencia y para completar se logró dar ese toque a la atmosfera de terror que todo el juego nos quiere mostrar, haciendo que sea implementado también en los siguientes juegos.

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The most emblematic element of Silent Hill is its fog that accompanies you and covers the way while you walk the streets and all the Silent Hill itself, this element was thought at first to cover the distance of rendering that can be displayed on screen, since the game was specifically for the first PlayStation and this console for being first had little RAM and could not store a large number of polygons and add this element was achieved the result that was wanted more efficiently and to complete was able to give that touch to the atmosphere of terror that the whole game wants to show us, making it is also implemented in the following games.

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🧡 3 🧡

En el juego se tenían pensado y se ofrecieron, muchas otras ideas de monstros para agregarle al juego, pero la mayoría fueron descartados, desde unas que parecían polillas, hasta otras que eran para el área cerca de la playa, tenían forma de mantarraya y hasta otro que era una mezcla entre ese y un perro que se arrastraba. El más curioso era un diseño con dos patas y el resto flotando pues tenían un parecido bastaste gracioso a los Striders de Morrowind y se menciona porque se ha leído que hubo cierta inspiración.

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Many other ideas for monsters to add to the game were thought of and offered, but most of them were discarded, from some that looked like moths, to others that were for the area near the beach, had the shape of a manta ray and even another that was a mix between that and a dog that crawled. The most curious was a design with two legs and the rest floating as they had a rather funny resemblance to the Striders from Morrowind and it is mentioned because it has been read that there was some inspiration.

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🧡 4 🧡

Muchas veces cuando en Silent Hill tenemos a alguien que nos acompaña siempre me había preguntado qué pasaría si te adelantas muchísimo y te pierdes del NPC compañero que te tocó, la mayoría de las veces simplemente te sigue hasta donde estás, tardándose lo que se mueva el personaje o simplemente ya no entienden dónde están y se quedan parados, en el caso de Cybil cuando estamos en el carrusel, se termina cansando y se monta en uno de los caballos de este carrusel, ya cuando nos acercamos la podemos ver allí sentada y al acercarnos más se baja para continuar su camino.

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Many times when in Silent Hill we have someone accompanying us I had always wondered what would happen if you get too far ahead and get lost from the companion NPC you got, most of the time they just follow you to where you are, In the case of Cybil when we are on the carousel, she ends up getting tired and gets on one of the horses of this carousel, and when we get closer we can see her sitting there and when we get closer she gets off to continue on her way.

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🧡 5 🧡

Siempre se ha creído que en Silent Hill lo que vemos caer es cenizas, por la ciudad en que está inspirada este juego, pero en realidad ya se comprobó, mediante entrevistas y demás que es nieve, mientras que en la película de 2006 si es ceniza pues se inspiró más en esa ciudad conocida en Pensilvania que en 1962, una mina de carbón, se quemó y desde entonces continua ardiendo, afectando como tal el ambiente, obligando a las autoridades a desalojar el lugar y convertirla en una ciudad fantasma de Estados Unidos, en las que los gases y vapores tóxicos producen esa niebla.

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It has always been believed that in Silent Hill what we see falling is ashes, because of the city in which this game is inspired, but in reality it has already been proven, through interviews and others that it is snow, while in the 2006 film it is ash because it was inspired more by that well-known city in Pennsylvania that in 1962, a coal mine, burned and since then has continued to burn, affecting the environment as such, forcing the authorities to evacuate the place and turn it into a ghost town in the United States, in which the gases and toxic fumes produce this fog.

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Y eso sería todo por hoy ¿Qué tal les pareció? Como siempre seré feliz de leerlos en los comentarios y más si participan en las dinámicas que les pedí, nada mejor que un comentario bien pensado y lo mejor es que ¡ES GRATIS!.

¡Nos vemos!

And that's all for today, how did you like it? As always I will be happy to read you in the comments and even more if you participate in the dynamics I asked for, there is nothing better than a well thought comment and the best thing is that It'S FREE!.

See you all!

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¡Aquí la encuesta! ¿Cuál será el siguiente juego que les diré varios Datos curiosos? ¡VOTA!

Here's the poll! What's the next game I'll tell you some fun facts about? VOTE!

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Datos Shanisticos interesantes, me encantan los juegos que tienen cosas ocultas eso le da mucha personalidad.

Ya voté, quiero ver datos Shanisticos de GTA San Andreas, voten por GTA Pliz.

Me encanta tu maquetedo y las imágenes de ti bailando 10/10.

Interesante lo de la niebla Chanita, y tiene mucho sentido es qué en esa época a las consolas se les hacía imposible renderizar tantas weas. De Silent Hill no conozco nada realmente, solo que es bastante popular jeje, así que todos los datos son nuevos para mí! 💖

Gran contenido mi amiga!

Seré totalmente franco con mi experiencia en Silent Hill... Lo jugué 10 minutos y reinicié la pc de un botonazo porque me dio miedo JAJAJAJA.

Concuerdo totalmente con que lo más emblemático del juego es la niebla! ❤️.

JAJAJAJAJAJAJAJA nooooooooooooooooo si me pasó pero luego siento que ya soy menos cobarde, tal vez por los gráficos JAJAJAJA

Es verdad lo de nieve, yo también pensé años atrás que era ceniza. Que recuerdos me trajiste, bendiciones.

De las 5 únicamente había medio escuchado la del tributo con el nombre de las calles aunque pensaba que solo era una que otra calle no todas jajaja. siempre me ha parecido genial como muchas medidas y mecánicas que se usaron por temas de limitaciones de la época terminaban siendo una tradición y sello exclusivo de los títulos :D.

que divertido lo de Cybil, me imagino uno pensando que ya se perdio el NPC, lo mataron y mil cosas mas solo para volver y verla sentada en el carrusel bien divertida ella jajaja. Buenas curiosidades 🧡

He llegado a jugar algunas entregas del Silen Hill, pero en ese tiempo era muy pequeño y la verdad me daba mucho miedo, aunque hubo un amigo que lo juego en la XBOX 360 y me parecía bastante bueno, pero el único Silen Hill que llegue a jugar fue en la PS 2, pero aun así, como era pequeño me daba mucho miedito jugarlo xD

¡Enhorabuena!


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